宝石星球
http://168oline.com/post/386.html 看新闻

2018,游戏赚了我们玩家多少钱

2019-01-29| 发布者: bbsywy| 查看: 371 |来自: 美少女Game

每年的一月都是一个盘点总结的月份,游戏产业也不例外。所以作为玩家我们来看看去年游戏产业到底坑了我们多少钱。

手游吊打了pc加主机

根据市场研究机构SuperData的统计,2018年电子游戏、互动娱乐行业的整体收入为1196亿美元,较2017年增长13%。其中大半收入来自移动平台,约为613亿美元;PC平台次之,约为357亿美元;最后是主机平台,约为127亿美元。从数据来看手游吊打了主机加pc,难怪暴雪也按耐不住去搞暗黑:传奇。

亚洲玩家更爱免费游戏

全球免费游戏收入对比

全球收费游戏收入对比

从地区来看,亚洲玩家更偏爱免费游戏,2018年亚洲玩家在免费游戏里花了543亿美元,是欧美玩家花费的两倍还要多。然而在收费游戏中,情况反了过来,欧洲和北美玩家在收费游戏中的付费各自到达了70亿美元,而亚洲玩家只有16亿美元。

收入冠军——《堡垒之夜》

SuperData的统计结果表明,在全球火爆、跨平台、玩法优化等方面的努力之下,《堡垒之夜》2018年盈利达到24亿美元。在新闻网站TechCrunch的调查中,这一数字已经超过了30亿美元。

免费游戏排行榜——腾讯前10占5名

免费游戏排行榜上,《堡垒之夜》毋庸置疑名列第1。2至10名分别是《王者荣耀》《地下城与勇士》《QQ飞车》《英雄联盟》《穿越火线》《精灵宝可梦Go》《Candy Crash Saga》《Fate/Grand Order》和《怪物弹珠》。

其中腾讯代理的游戏占了5个位置。而头名堡垒之夜虽然没算到腾讯名下,但是国内的代理权是腾讯的。腾讯在免费游戏领域可以说站到了全世界领先的地位。其中值得注意的是dnf在免费端游中依然是第一名,这款十年的老游戏依然能火爆到全球第一的位置,国服玩家共享了全大部分的力量或者说买了足够的年套。也从某种角度说明端游市场的确在萎缩,出现了后继无人的尴尬。

手游方面,Pokemon go证明了任天堂在手游领域依然是爸爸。而Candy Crash Saga和怪物弹珠两款轻度手游说明轻度玩家这个群体有巨大的付费潜力。

付费主机,pc榜单——吃鸡依然坚挺

虽然被堡垒之夜后发制人,但绝地求生依然坚挺在付费游戏的榜首。去年的无冕之王二表哥位居第三,最可怕的是gtav依然能获得第5的排名,不愧是是一家开张吃三年的游戏。大胆变革的怪物猎人世界取得了不错的成绩。两款老射击游戏,守望,csgo都榜上有名。其余是几款年货系列,fifa18,fifa19,cod。

0人已打赏

0条评论 371人参与 网友评论 文明发言,请先登录注册

文明上网理性发言,请遵守国家法律法规。

最新评论

©2001-2018 一网游网 http://www.1wangyou.com/中国互联网举报中心皖ICP备13014662号-1 非经营性网站Powered byDiscuz!X3.2公安网备 
Archiver手机版广告合作客服QQ:1011583286Comsenz Inc.