少年三国志零初始阵容 游戏蜂窝辅助轻松日常养成

2020-11-13| 发布者: 娜娜酱| 查看: 65


三国题材作为当下游戏最为热衷的一个题材被不断创造、改造、再加工,从策略类到RPG到卡牌应有尽有,玩家甚至可以随口说出不下五款三国题材的游戏。《少年三国志:零》作为少三系列的一个衍生作品,对于老玩家而言有了创新的玩法,对于新玩家来说卡牌竞技玩法也是一个不错的设定。

剧情设计上,《少年三国志:零》依然延续着较为传统的三国演义故事情节,从桃园三结义到战周仓、攻新城,比起许多“魔改”剧情的三国而言更符合国内玩家的正常审美。

同时,《少年三国志:零》在画风上继续沿用了3D人物与场景建模,在战斗环节下也会出现更多的数量的士兵和进攻道具,丰富了整个战斗环节的玩法。

游戏的核心玩法自然离不开战斗环节,《少年三国志:零》中为主的战斗分为了两个模式,一种是野外的遭遇战,一种是攻城战。在策略玩法上则更加深入,在战斗前可以侦察敌情、排列阵型……以获得更有利的作战条件,而基本全自动的战斗方式,也减少了玩家操作的复杂度。

在作战的阵容中,关键角色自然是武将将领了,作为三国题材,众多武将不论是武力、智力、谋略的众多差异自然不用多说,《少年三国志:零》也把众多武将纳入卡池,通过抽卡的形式让玩家有几率去获得更多、更强力的武将。

当然,获得强力武将后,也有着不少强化环节需要玩家们花上一些时间和精力。在《少年三国志:零》中,战力系统最直接反应玩家的实力强弱,在统兵、升星、技能、进阶等不同设定下都需要玩家来进行强化。

想要强化,自然需要消耗资源。在游戏内也有包括像银币、装备、碎片等不同材料资源对应不同的强化方向……对于不少玩家而言,刷图自然少不了,但是重复刷图带来的枯燥体验也会不断提升,想更轻松更休闲的完成游戏,不如交给《游戏蜂窝》,托管你的游戏账号。

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