一网游网

 找回密码
 立即注册
游戏赚钱
玩游戏赚钱
游戏赚钱平台
玩游戏赚钱
一网游网 首页 产业资讯 虚拟现实 查看内容

AR和VR使用场景不断增加 CEBIT2018或给出答案

2018-5-16 22:05| 发布者: bbsywy| 查看: 19| 评论: 0|来自: ZOL中关村在线

原标题:AR和VR使用场景不断增加 CEBIT2018或给出答案

近两年,VR和AR成为了许多IT公司和初创公司关注的焦点,都想从中分得一杯羹,并打造出各种各样的解决方案。在今年的CEBIT大展上,众多厂商又将带来全新的VR和AR产品和解决方案。

事实上,未来VR和AR所产生的商业利益似乎永无止境。其中VR是完全沉浸式的计算机模拟,AR则是将人工元素投射到现实生活环境中,现实由此变成了一个互动环境。如通过对增强现实(AR)和VR的结合,将注定会成就一番伟业,不断渗透和影响所有的科学和社会领域。


AR和VR使用场景不断增加

AR和VR的使用场景正在不断增加

长期以来,AR一直面向普通大众,用于无数智能手机APP中。我们大多数人可能都曾接触过增强现实,但却没有意识到它。任何曾经在街上猎杀过“口袋妖怪(宠物小精灵)”或者用狗脸“装饰”自拍的人,都遵循这一基本原则。

VR在专业领域更常见,尤其是高科技领域。医生为手术进行训练、汽车制造商简化结构设计、法医分析人员创建再现犯罪场景的模拟。如今,越来越多的VR设备出现在终端消费市场上。若此举获胜,则该先前的利基市场可能会备受主流青睐,而且收益颇丰。

虚拟现实会像智能手机那样塑造我们的日常生活吗?

eBay、Facebook、Google、Sony:科技界巨头们都在狂热地研究新的VR技术。例如,eBay已经推出了“视觉搜索(SightSearch)”,打造了世界上第一个纯粹的虚拟商店,顾客可利用特制的眼镜挑选感兴趣的产品。Facebook本身希望将“社交化的虚拟现实”带给大众。作为沉浸式数字体验的一部分,GoogleVR容许用户探索真实世界。

毫无疑问,这些公司具有全球影响力,不断推动VR创新成为主流成功亮点。在这方面,虚拟现实可能会改变我们购物、联系他人和感知世界的方式。专家们认为,在智能手机和平板电脑问世之前,VR可能会像PC一样占据主导地位。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

最新评论

[共0条评论]



QQ|Archiver|手机版|一网游网 ( 皖ICP备13014662号-1

GMT+8, 2018-5-17 00:54 , Processed in 0.301998 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.2
© 2001-2013 Comsenz Inc.