网易吃鸡之殇:徘徊在外挂与用户的边缘

2018-01-10| 发布者: 博游| 查看: 244 |原作者: 网络|来自: 网络

 很多年以后,可能丁磊依然会记得2017年的那个冬天,在那场著名的“吃鸡”大战中,《荒野行动》率先拿下了2000万DAU,一亿注册用户的亮眼成绩,于是12月17日,在网易游戏盛典上,他迫不及待的宣布:网易,已经吃鸡成功!


  如果回溯2017,或许会更容易理解丁磊的心情。


  对于“游戏热爱者”网易而言,2017是并不美好的一年,时间拨回到2月,当《阴阳师》最后一次交出iOS畅销榜榜首之后,再也无力反弹,就此一路坠落。最终,这款在几个月之前还一度被认为可以接过《梦幻西游》权杖的“网易复兴之作”,泯然众人,消失在玩家视线之内。而更糟糕的是,接下来的网易仿佛陷入了诅咒一般,连续推出的30多款新产品竟先后折戟,无一成功。


  步履蹒跚之际,转折点意外的出现在2017年的9月,在和腾讯角逐《绝地求生》中国代理权失败后——由于腾讯不得不遵守《绝地求生》的若干版权规定,反而给了网易一个难得的时间窗——丁磊不再犹豫,以彻底的决心,不惜顶着“山寨“的帽子,凭借着快速推出的《荒野行动》、《终结者2》进军“吃鸡”手游市场。


  事实证明,《绝地求生》积累的用户热度是惊人的,《荒野行动》仿佛冲进无人看守的金店,轻松迅捷的揽下2000万日活峰值的成绩,甚至刷新了网易所有游戏产品有史以来的最高记录。


  已经压抑了10个月的丁磊,终于,笑了。


  然而,就好像从珍珠港凯旋的山本五十六无法看到密苏里号上的投降仪式一样,网易丝毫没有意识到,《荒野行动》乃至整个“吃鸡”大战的结局都已经注定,因为就在2000万DAU的另外一面,一个可怕的阴影——游戏外挂——此时已经疯狂蔓延,尾大不掉了。

 



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